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愉悦的第十三天(2/2)

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3.保证自身血条不低于50,没有复活选项。

注意本角色死去之后可以切换视角,直到所有可选人物死亡。

普通通关无奖励,全部存活才是完美结局。

看完这些简介的主播接受挑战,然后开始游戏。

画面提示绿巨人被奥创[机械兵首领] 从神盾局仓库里面找到的[反浩克神经毒素]×1注射引起失控,现在正在和钢铁侠的反浩克装甲对打,平民已经有人受伤,此时你选择——

1.去疏散平民

2.跟钢铁侠一起打浩克

3.换个角色行动

4.创造方法,自由行动

“朋友们,这游戏对服务器要求挺高啊,即时运算能力超强,还能自由行动,” 主播皱眉观察着说,“看看会怎样哈,”他点向了1,然后剧情告诉他已经死了?WTF,原来是绿巨人敌我不分把他给撕了,哇,血腥——那选2呢?“朋友们,这游戏是真的玩不动啊,看到没,我射了一个爆破箭过去,这血条是动都没动啊。所以钱是真的不好拿。”

“这游戏体验也太差了吧,不过我还是想试试,看黑寡妇有召唤绿巨人的选项,那我们选她——” 看了下装备,是个录音机啊我去,“城会玩……”好吧寡姐也不好使,“行吧,朋友们,我算是看出来了,只能自己另寻一招,看到没,每次复活过来绿巨人都被各种东西给控制,奥创会莫名其妙开始哲学,这boss不难打啊朋友们,我昨天玩钢铁侠试过了,通关应该不难。问题是平民真的是保护不了多少啊,我刚刚差点挂了平民还是死一堆。”

这种发言出现在各个论坛,想在这游戏也不是个为了让人花钱的游戏,不然真的想把游戏数据平衡师拖出来打一顿。

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